EA SPORTS UFC 4 weltweit im Handel erhältlich
„In EA SPORTS UFC 4 wollten wir uns darauf konzentrieren, für unsere Fans ein möglichst authentisches MMA-Gameplay zu schaffen. Von den Updates der Clinch- und Takedown-Mechaniken bis hin zu den neuen, dynamischen Strike-Eingaben und der Grapple Assist-Steuerung liefern wir eine tiefere und zugleich zugänglichere Gameplay-Erfahrung für Fans aller Stufen“, so EA SPORTS UFC 4 Creative Director Brian Hayes. „Auch haben wir ein brandneues Progressionssystem erstellt, das sich um den erstellten Kämpfer dreht und die Spieler für jeden Kampf durch das neue, übergreifende Kämpferprofil belohnt, um die Persönlichkeit und Erfolge ihres Kämpfers zu zeigen.“
Hier haben Spieler die Wahl aus einer ganzen Reihe von Spielmodi und -möglichkeiten. Sie können im aufgewerteten Karriere-Modus Rang für Rang aufsteigen und erleben das neue Kämpfer-Entwicklungssystem, in dem jede Entscheidung zur Ausbildung der Fähigkeiten ihres Kämpfers beiträgt. In den neuen Blitz Battles werden Spieler zu Champions oder legen sich in den Online-Meisterschaften mit den besten Gegnern weltweit an, um der unumstrittene Titelträger zu werden. Spieler erleben Kämpfe in vier neuen Umgebungen, die von fiktionalen und historischen Kampfstilen inspiriert sind – unter anderem der Backyard und das Kumite.
Im Octagon erleben die Spieler entscheidende Momente energiegeladenen Replays erneut und sehen, hören und fühlen jeden entscheidenden Schlag. Die EA SPORTS Real Player Motion-Technologie hebt die Kunst des Clinchs auf ein neues Niveau und liefert noch dynamischere Takedowns, während neue Submissions und vernichtende Ground-and-Pounds den Abschluss eines Kampfes spannender als je zuvor gestalten. Grapple Assist bringt eine zugänglichere Steuerung am Boden und ein verfeinertes System für die Schlagkontrolle mit besserem Zugang zu Kombinationen und der Positionierung.
Zum Kommentatorenteam zählt in diesem Jahr der frühere UFC-Halbschwergewichts- und -Schwergewichts-Champion Daniel „DC“ Cormier, der gemeinsam mit UFC-Kommentator Jon Anik am Octagon sitzt, um für ein ebenso unterhaltsames wie informatives Kampferlebnis zu sorgen.
„Zu sehen, wie mich meine Karriere vom Octagon in die Kabine und wieder zurück geführt hat, war schon unglaublich“, so Cormier. „Ich werde eine Menge Spaß dabei haben, mich selbst die Kämpfe kommentieren zu hören, während ich UFC 4 spiele – besonders wenn ich für das Octagon mich selbst als Kämpfer wähle.“
EA SPORTS UFC 4 bringt eine neue Kämpfer-Progression in den Karriere-Modus, durch die erstellte Kämpfer sich basierend auf den im Training sowie in den Kämpfen genutzten Disziplinen entwickeln.
Spieler können sich über 1600 neue Ausrüstungsgegenstände sichern, sowie über 120 Emotes, die die Persönlichkeit ihres Kämpfers wie nie zuvor leuchten lassen, während sie durch die Ränge aufsteigen, um zu einem UFC-Superstar zu werden.
Zur Feier der Veröffentlichung von EA SPORTS UFC 4 können die Fans heute Nacht die EA SPORTS UFC Virtual Fight Card miterleben. Die Berichterstattung beginnt um 1:30 Uhr deutscher Zeit ist auf dem UFC YouTube– und Twitch-Kanal zu sehen.
Präsentiert von ESPNs Mike Greenberg und Dianna Russini bietet die Virtual Fight Card UFC 4-Matches zwischen WWE Hall of Fame-Stars wie den Bella-Zwillingen und EA SPORTS UFC 4-Coverstar Jorge Masvidal und Entertainer Action Bronson. Weitere Kämpfe werden von Schwergewichts-Boxchampion Tyson Fury, Comedian Spice Adams, Streamer Lirik und anderen bestritten.
EA Access*-Mitglieder können in das Octagon springen und das Spiel als Teil ihrer Mitgliedschaft 10 Stunden lang antesten. Sie erhalten beim Kauf des Spiels sowie von UFC-Punkten einen Rabatt von 10 %.
EA SPORTS UFC 4 ist ab heute weltweit für PlayStation 4 und Xbox One erhältlich.
Weitere Informationen zu UFC 4 sind unter folgendem Link zu finden: https://www.ea.com/games/ufc/ufc-4
Assets zu EA SPORTS UFC 4 stehen unter folgendem Link zum Download bereit: http://www.ea-extranet.de/shortlink/xwmf/0E1002
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