Im Weltraum hört dich niemand klicken: Assemble kündigt narratives Sci-Fi-Detective-Adventure Between Horizons an!
Über Between Horizons
Between Horizons spielt an Bord des ersten Generationenschiffes der Menschheit, das sich auf dem Weg zu einem weit entfernten Stern befindet. Schlüpfe in die Rolle von Stella, die vor 24 Jahren auf dem Schiff geboren wurde und kürzlich den Posten der Sicherheitschefin von ihrem Vater geerbt hat. Tauche ein in die Verschwörung, die die Ordnung an Bord der Zephyr ins Wanken bringt und ihre Mission zum Scheitern verurteilen könnte.
Between Horizons ist ein modernes 2.5D-Pixelart-Abenteuer mit einer komplexen und verzweigten Erzählstruktur in einer halboffenen Welt. Dank der Expertise, die das Team von DigiTales mit ihrem Erstlingswerk und Überraschungshit LACUNA gewinnen konnte, stehen dir multiple Lösungsansätze für das Knacken komplexer Fälle zur Verfügung. Stelle dich zunehmend schwierigen moralischen Entscheidungen, während die Situation an Bord der Zephyr zu eskalieren droht.
Features
- Eine neue Erfahrung: Between Horizons kombiniert Detektiv-Gameplay mit einer adaptiven Sci-Fi-Story, die in einer Metroidvania-artigen Umgebung spielt.
- Löse die Fälle selbst: Das dynamische System zum Management von Beweismitteln erlaubt es dir, die gefundenen Hinweise den verschiedenen Fällen zuzuordnen, die Passagiere des Schiffs darauf anzusprechen und die Lösungen selbst zu finden. Alles auf dem Schiff hängt miteinander zusammen – deine Aufgabe ist es, aufzudecken wie.
- Zu welchem Preis?: Der spannende und plausible Sci-Fi-Plot regt zum Nachdenken an und stellt die Frage, in welchem Verhältnis generationsübergreifende Verantwortung und persönliche Freiheit stehen sollten.
- Neue Perspektive: Zeitlose Pixelart wird in Between Horizons mit einer 3D-Umgebung und modernen visuellen Effekten kombiniert, um einen einzigartigen, ästethischen Artstyle zu erschaffen.
- Scheitern ist eine Option: In Between Horizons gibt es keine zweite Chance – die Geschichte geht auch dann weiter, wenn du eine falsche Lösung hochlädst, und du musst mit den Konsequenzen leben. Ein neues und verbessertes Auto-Save-System sorgt dafür, dass es kein Zurück gibt. Der Verlauf und das Ende der Geschichte hängen von deinen Entscheidungen ab und du kannst nichts rückgängig machen.
ASSEMBLE Entertainment ist ein unabhängiger Spieleentwickler und Publisher, der 2016 von Stefan Marcinek in Wiesbaden gegründet wurde. Bekannt geworden ist das Unternehmen durch das postapokalyptische Aufbaustrategie-Spiel „Endzone – A World Apart“ und zwei Eigenproduktionen aus der legendären Point-and-Click-Adventure-Saga „Leisure Suit Larry“. Trotz der erst kurzen Firmenhistorie gewann ASSEMBLE Entertainment bereits zweimal in Folge den Deutschen Entwicklerpreis – 2020 und 2021 – in der Kategorie „Bester Publisher“. ASSEMBLE Entertainment organisiert auch die GermanDevDays, die größte deutschsprachige Entwicklerkonferenz. Mehr unter www.germandevdays.com und www.assemble-entertainment.com.
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