Visual Novel Windy Meadow – A Roadwarden Tale angekündigt
Windy Meadow – A Roadwarden Tale ist eine interaktive Visual Novel über Verantwortung, Verlust und das Erwachsenwerden. Spielerinnen und Spieler begleiten in Windy Meadow drei Protagonisten, die wichtigsten Entscheidungen ihres Lebens zu treffen und helfen ihnen dabei, zu sich selbst zu finden. Adventure-Fans können sich, wie bei Roadwarden, auf melancholische Geschichten, liebevoll gestaltete Charaktere und ein tolles Writing freuen.
Windy Meadow – A Roadwarden Tale
Tauche ein in die faszinierende Welt von Viaticum: in der Visual Novel "Windy Meadow – A Roadwarden Tale" erlebst du drei einzigartige, charaktergetriebene Geschichten über Verantwortung, Verlust und das Erwachsenwerden.
Obwohl Windy Meadow vielleicht nicht die reichste oder berühmteste Kommune ist, bietet sie etwas viel Wertvolleres – eine Oase der Ruhe und Harmonie inmitten der Hektik und den Gefahren der Umwelt Viaticums; zum Leben erweckt durch handgemachte Pixel-Sprites und einer eindrucksvollen musikalischen Untermalung.
FEATURES
- Drei verflochtene Geschichten: Begleite drei vielschichtige Protagonisten auf dem steinigen Weg ihrer Suche nach der eigenen Bestimmung und gehe dabei komplexe Beziehungen zu einem beeindruckenden Cast facettenreicher Charaktere ein.
- Eine immersive und detaillierte Welt: Erlebe eine friedliche Welt voller atemberaubender Landschaften, ruhiger Flüsse und mysteriöser Wälder. In Windy Meadow halten sich sogar Bestien und Drachen fern, während die vielfältigen Persönlichkeiten der Bewohner die Gemeinschaft lebendig und authentisch erscheinen lassen.
- Wertvolle Entscheidungen: Deine Entscheidungen im Spiel haben erheblichen Einfluss auf die kleinen und großen Aspekte der Geschichten in Windy Meadow. Selbst die winzigsten Schritte können Dialoge, Ereignisse und die Wahrnehmung deiner Protagonisten durch andere Charaktere beeinflussen.
Assemble Entertainment ist ein unabhängiger und preisgekrönter Spielepublisher aus Wiesbaden, bekannt für erfolgreiche Indie-Titel wie das Aufbaustrategiespiel Endzone – A World Apart, welches vom firmeneigenen Studio Gentlymad Studios entwickelt wurde. Seit 2016 vermarktet das von Stefan Marcinek gegründete Unternehmen unter dem Motto „Saving the World. Game by Game.” ein buntes Portfolio an hochwertigen Indie-Titeln wie Roadwarden, Lacuna, Deadly Days und Orbital Bullet. Seit 2022 ist Assemble zudem auch für den Vertrieb von Mixtvision-Titeln zuständig und betreut unter anderem Indie-Hits wie FAR: Lone Sails. Assemble gewann bereits zweimal den Deutschen Entwicklerpreis in der Kategorie „Bester Publisher“. Mehr über Assemble unter www.assembleteam.com.
Assemble Entertainment organisiert jährlich die GermanDevDays in Frankfurt, eine der größten deutschsprachigen Entwicklerkonferenzen, welche kostenlos für alle Studierenden im Games-Bereich ist. Teil des Events ist der GermanDevDays Indie Award, moderiert von Stefan Marcinek, bei dem Entwicklerteams Preisgelder für ihre Projekte gewinnen können. Mehr unter www.germandevdays.com.
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