Reflector Entertainment enthüllt Unknown 9: Awakening
Den Trailer gibt es hier zu sehen: https://youtu.be/EOJYmKuZnnA
Entwickelt von einem erfahrenen Team, enthüllt Reflector Entertainment UNKNOWN 9: AWAKENING ein “Third-Person narrative-driven Action-Adventure Game“ und zeigt erstmalig die Protagonistin des Spiels Haroona sowie ihre Fold-Kräfte.
Haroona wuchs in den Straßen von Kalkutta, Indien auf und wird von Visionen ihres eigenen Tods verfolgt. Sie besitzt die mysteriöse Fähigkeit, das Ungesehene und Unsichtbare zu manipulieren, etwas das sie zunächst nicht versteht. Doch schon bald tritt ein Mentor in ihr Leben, der Haroona hilft, ihre Gabe zu meistern und ihr zeigt, wie sie sich Zugang zu der ominösen versteckten Dimension namens The Fold verschafft. Somit beginnt ihre Reise, um die Rätsel, welche diese neue Welt umranken, zu lösen.
“UNKNOWN 9: AWAKENING ist Reflectors erstes Videospiel. Es ist ein Herzensprojekt von einem kleinen Team, bestehend aus Urgesteinen der Industrie, die etwas anders machen wollen,” sagt Alexandre Amancio, CEO von Reflector Entertainment. “Unser Spiel zeigt eine komplexe Heldin, die lernen muss, sich selbst zu akzeptieren. Das Spiel ist im Unknown-9-Universum angesiedelt, einer modernen Storywelt, welche das Schicksal der Menschheit auf Messers Schneide sieht. Erreicht sie Transzendenz oder wird sie sich selbst zerstören?“
Das Unknown-9-Universum besteht aus verbundenen Medien- und Content-Angeboten, mit wiederkehrenden Charakteren und Storylines, welche ein tiefgründige und immersive Welt schaffen. Dies beinhaltet den Mystery-Thriller Roman Unknown 9: Genesis, geschrieben vom Bestseller-Autor Layton Green, einen Podcast mit dem Titel Unknown 9: Out of Sight, und Unknown 9: Torment, einem Comicbuch. Alle Inhalte sind in sich abgeschlossen, aber wenn sie als Ganzes gesehen werden, entfaltet sich eine tiefgreifende Geschichte, mit der man noch tiefer in das Unknown-9-Universum eintauchen kann.
Als Vorbereitung für den Release des Spiel in 2021 können Fans auf unknown9.com einen ersten Blick in das Unknown-9-Universum werfen und an Unknown 9: Chapters teilnehmen. Dabei handelt es sich um ein interaktives Community-Ereignis, bei dem Fans Rätsel aus der Welt von UNKNOWN 9 lösen können. Unknown 9: Chapters wurde von Alice & Smith, einem Studio aus Montreal, entwickelt. Alle, die sich an dem Community-Ereignis beteiligen, erhalten kostenlosen, zeitlich begrenzten, Zugang zu Auszügen aus dem Roman, dem Podcast und dem Comic.
Über Reflector Entertainment
Mit ihrem Hauptsitz in Montreal, ist Reflector eine neue Art von Studio, welches seinen Fokus darauf setzt, mit Top-Talenten hochqualitative Inhalte für ein weltweites Publikum zu produzieren. Der transmediale Ansatz dreht sich um die Entwicklung von Storywelten, weiten Universen, die ein tiefgreifenderes Storytelling ermöglichen, mit dem sich Fans weltweit angesprochen fühlen können.
https://www.reflectorentertainment.com
Über Unknown 9
Unknown 9 sucht das Unglaubliche im Mondänen, das was vergessen wurde und glaubt in das Unbekannte. Durch Reflectors Comicbuch, Romane, geskriptete Podcasts, einem Videospiel, interaktiven Erlebnis und vielem mehr, kann das Publikum die Storywelt durch miteinander verbundene Storylines and Charaktere entdecken. Hier ist ein Universum entstanden, dass in Mysterien und das Paranormale gehüllt ist und dies mit echten historischen Ereignissen, Mythologie und Verschwörungstheorien, sowie seine eigene, tiefgründige Lore, versetzt.
https://www.unknown9.com
Über Alice & Smith
Alice & Smith ist ein full-stack Storytelling Studio, welches sich auf Alternate Reality Games (ARG), interaktive Inhalte und transmediale Franchises, spezialisiert. Zu ihren letzten Titeln gehörten The Tender ARG für Paradox Interactives Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 und Waking Titan, sowie ein ARG für Hello Games No Man’s Sky. Die Firma began 2007 ARGs zu entwickeln und veröffentlichte mit The Black Watchmen das erste permanente ARG auf Steam. Das unabhängige Studio hat über die Jahre eine Vielzahl an Preisen gewonnen, u.a. Startup of the Year, Best Indie Game auf der MomoCon 2019, Bronze beim Cannes Lions Festival 2018, und eine Goldmedaille bei den Canadian Marketing Awards 2018.
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