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Kölner School of Games wieder beim Global Game Jam 2024 dabei
Der weltweit größte Spieleentwicklungswettbewerb Global Game Jam (GGJ) findet vom 26. bis 28. Januar 2024 auch in der Kölner School of Games statt. Im Rahmen des GGJ erarbeiten Gaming-Enthusiasten innerhalb von nur 48 Stunden Entwürfe für neue Spielekonzepte. Vorgabe ist dabei, dass am Ende des Jams die neuen Games direkt getestet und gespielt werden können. Die Kölner School of Games stellt hierfür bis zu 50 Teilnehmenden die Nutzung von Räumlichkeiten, Schlafgelegenheiten sowie sanitärer Einrichtungen zur Verfügung, damit die Jammer*innen konzentriert und motiviert die Aufgaben der Spieleentwicklung absolvieren können. „Ich freue mich sehr, dass wir mit der School of Games als Austragungsort ein Teil des Global Game Jams 2024 sind und…
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Berufskolleg für Medienberufe live-und virtuell erleben
Der nächste Tag der Offenen Tür am Kölner Berufskolleg für Medienberufe findet am 21. August 2021 sowohl live vor Ort als auch virtuell via Live-Stream statt. Von 11.00 Uhr bis 14.30 Uhr können sich interessierte Schülerinnen und Schüler mit oder ohne Ihren Eltern ein Bild vom Angebot des Berufskollegs verschaffen. An dem in der Kölner Südstadt ansässigen Berufskolleg für Medienberufe werden seit mehr als zwölf Jahren Gestaltungs- und Informationstechnische Assistenten und Assistentinnen ausgebildet. Die auf drei Jahre angelegten Ausbildungen sind mit einer Doppelqualifikation ausgestattet. Neben dem staatlich anerkannten Abschluss erwerben die Absolventinnen und Absolventen auch die Allgemeine Fachhochschulreife, können also nach Ihrer Ausbildung an einer Fachhochschule Ihrer Wahl studieren. „Wir…
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Tag der Offenen Tür am Berufskolleg für Medienberufe
Der nächste Tag der Offenen Tür am Kölner Berufskolleg für Medienberufe findet am 12. Juni sowohl live als auch virtuell statt. Falls die aktuelle Gesetzeslage es zulässt, ist also auch eine Teilnahme vor Ort möglich. Von 11.00 Uhr bis 14.30 Uhr können sich interessierte Schülerinnen und Schüler mit oder ohne ihre Eltern ein Bild vom Angebot des Berufskollegs verschaffen. An dem in der Kölner Südstadt ansässigen Berufskolleg werden seit mehr als zwölf Jahren Gestaltungs- und Informationstechnische Assistenten und Assistentinnen ausgebildet. Die auf drei Jahre angelegten Ausbildungen sind mit einer Doppelqualifikation ausgestattet. Neben dem staatlich anerkannten Abschluss erwerben die Absolventinnen und Absolventen auch die Allgemeine Fachhochschulreife, können also an einer Fachhochschule…
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Online-Tag der offenen Tür am Berufskolleg für Medienberufe
Der nächste Tag der offenen Tür am Kölner Berufskolleg für Medienberufe findet coronabedingt online statt. Am 6. Februar 2021 können sich von 11:00 Uhr bis 14:00 Uhr alle Interessierten online unter www.medienberufe.de/livestream informieren. Das in der Kölner Südstadt ansässige Berufskolleg für Medienberufe bietet schulische Ausbildungen als Gestaltungstechnische/r Assistent/in und als Informationstechnische/r Assistent/in an. „Das ist bereits unser dritter virtueller Tag der Offenen Tür“, sagt Vertriebsleiter Thomas Kirschbaum, der mit seiner Kollegin Nina Gerlach am 6. Februar durch das Programm führen wird. Das Moderatorenteam nutzt für die Live-Übertragung moderne Studiotechnik wie Greenscreen und Tricaster. Diese Ausstattung steht übrigens auch den zukünftigen Schülerinnen und Schülern für ihre Ausbildung zur Verfügung. „Wir legen…
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„Crazy Times“: Spiele-Spaß trotz COVID-19
Ob „Mensch ärgere Dich nicht“, „Backgammon“ oder „Monopoly“ – in Zeiten der Pandemie verstauben die Brettspiel-Klassiker in den Schubladen. Nur die wenigsten Boardgames lassen sich über eine größere Distanz hinweg spielen. Und dabei sind sowohl der Spieltrieb als auch die soziale Interaktion menschliche Grundbedürnisse. „Es müsste doch eigentlich trotz COVID-19 beides möglich sein“, dachte sich der Spiele-Designer Kevin Glaap, der zugleich Dozent an der Kölner School of Games ist und stellte die neuen Jahrgänge vor eine besondere Herausforderung: die Entwicklung eines Social-Distancing Boardgames. „Crazy Times“ nicht nur draußen auf der Straße, sondern auch in den Klassenräumen der Kölner Gamer-Schmiede: Unter den verrückten Bedingungen eines stringenten Hygiene-Konzepts kamen den etwa 60…
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Medien- und Games-Workshops
Das Schuljahr hat gerade erst begonnen, da stehen die Herbstferien schon wieder vor der Tür. Spannende Ferientage, interessante Workshops und eine perfekte Berufsvorbereitung: In der Ferienakademie der bm – bildung in medienberufen in Köln lernen Jugendliche spielerisch ihren Traumberuf kennen. Es warten gleich sechs Workshops darauf, von Schülerinnen und Schülern erkundet zu werden: Von Game Design und Game Programming über das perfekte Instagram Bild und 3D Printing bis zum eigenen YouTube Video oder der eigenen Website: Es gibt in allen Workshops noch freie Plätze! Die perfekte Ferienplanung: Bei der Ferienakademie der bm erleben Jugendliche die Medien- und Gamesbranche hautnah. Vom 12.-14.10.2020 stehen gleich sechs spannende, parallel zueinander stattfindende, Workshops zur…
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Planmäßiger Start unserer Ausbildungen im August und September 2020
Besonders in diesem turbulenten Jahr entscheiden sich viele junge Menschen für eine private Berufsausbildung und der große Vorteil liegt auf der Hand. Denn gerade in der aktuellen Situation ist es wahrscheinlich sogar von Vorteil, dass die Auszubildenden an der bm planmäßig im August und September 2020 starten und das erste Ausbildungsjahr mit Theorie und Praxisbezug am Kölner Sachsenring verbringen. Natürlich ist eine private Ausbildung mit Kosten verbunden – Bafög und individuelle Finanzierungsmöglichkeiten machen diese Alternative attraktiv. Und die Bildungsangebote sind vielseitig: Am Berufskolleg für Medienberufe ist es möglich, das Fachabitur mit einer staatlich anerkannten Berufsausbildung zu verknüpfen. Diese Doppel-Qualifikation kann in den Bereichen Cross-Media Design oder auch Games- und Web…
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School of Games feiert die ersten Absolventen!
Bildungsinstitut bm – bildung in medienberufen verabschiedet nach drei Jahren seine ersten Absolventen der School of Games (SoG) in den Lehrgängen Game Art sowie Game Programming und schreibt damit eine Erfolgsgeschichte im Bildungssektor. Die Digitalisierung revolutioniert unseren Alltag. Die Grenzen in den Bereichen Unterhaltung, Technologie und Forschung verschieben sich täglich. Neben dem Bereich der Computerspiele setzen alle innovativen und wachstumsstarken Branchen auf 2D- und 3D-Visualisierungen sowie virtuelle Welten. "Serious Games" und "Virtual Reality-Anwendungen" haben einen zunehmend hohen Stellenwert bei der Vermarktung von Produkten: Von der Automobilbranche über die Medizin bis hin zum Tourismus, der Architektur oder den Bereichen Marketing & Werbung gibt es grenzenlose Zukunftschancen. All diese Wirtschaftszweige benötigen gut…