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OTOY® und UX3D stärken die Position von glTF™
OTOY und UX3D sind stolz darauf, eine neue Partnerschaft bekannt zu geben, die das UX3D glTF Scene Toolkit in den OTOY-Marktplatz integriert und somit dem OTOY-Ökosystem ein Tool für 100% native glTF-Unterstützung bietet. Die Unternehmen planen künftig zu prüfen, wie das Toolkit als Modul durch Multi-Engine und andere zukunftsweisende Möglichkeiten in die Octane und Render Roadmaps integriert werden kann – einschließlich eines vollständigen glTF Distillers von ORBX und ITMF. Dadurch wird das UX3D glTF Scene Toolkit über die mehr als 20 DCC-Integrationen – von Cinema4D, Maya, Blender, Unreal Engine, Unity3D und vielen anderen – zugänglich sein und den Nutzern im Render Network zur Verfügung stehen, dem ersten dezentralen GPU-Compute-Netzwerk und…